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AI Canvas tauri

Local-first AI canvas for visual workflows, AI short drama, image/video generation, storyboarding and asset management. ComfyUI, AI agents, MCP & Blender. 本地优先 AI…

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$git clone https://github.com/Tenney95/AI-Canvas-tauri

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AI Canvas Tauri — AI 画布、AI短剧与AI资产管理

⭐ 开源计划: 当本项目的 GitHub Stars 达到 10,000(10k) 时,项目自有代码将转用 MIT License(MIT 许可证),允许自由使用、修改、分发和商用,须保留版权声明和许可文本。在此之前,仍以 LICENSE 中的当前许可条款为准。

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面向 AI短剧创作、AI资产管理、图像/视频生成与分镜制作 的本地优先 AI 多模态画布与可视化工作流桌面应用,集成 ComfyUI、对话 AI Agent 与 MCP,基于 Tauri 2 + React 19 + React Flow 12 构建。

AI Canvas Tauri 将文本、图像、视频、音频、逐帧动画、Markdown、分镜、360° 全景和手绘笔记组织成可连接的画布节点。你可以在同一个项目中编排生成链路、统一管理角色库、人物/场景/道具与本地素材、执行 ComfyUI 工作流、安装 JavaScript 或可信 Python 用户插件,也可以通过对话助手查询或修改画布、生成媒体、派出只读子智能体、读取授权文件并沉淀项目记忆。项目还能拆成剧集与分集,一部 AI短剧的每一集各占一张画布,角色库与素材整部剧共用。

在线体验: https://tenney95.github.io/AI-Canvas-tauri/(首屏可直接试用,内置演示画布)

下载: https://github.com/tenney95/AI-Canvas-tauri/releases(获取桌面安装包)

在线体验 · 下载 · 核心能力 · 快速开始 · 项目文档 · License

在线版适合体验画布与界面。用户插件、文件系统、凭据存储、独立窗口、3D 导演台、本地模型等能力依赖 Tauri 桌面环境;完整体验请按下方步骤启动桌面应用。

界面预览

资源库

统一浏览项目文件与全局资产,按类型、文件夹和标签筛选素材。

资产详情与提示词

全屏预览图片,查看与编辑提示词、参考图和标签,并查看图片尺寸、文件大小与来源。

帧动画编辑

逐帧预览与编辑动画,调整帧顺序、偏移、播放帧率和角色对齐。

核心能力

能力 说明
多模态节点画布 文本、图像、视频、音频、逐帧动画、Markdown、分镜、全景、3D 导演台、源文件和画布笔记统一连接。支持小地图分类统计、远景轻节点与渐进显示;原图与画布数据保留。
帧动画编辑与导出 导入或生成 Sprite Sheet,校正宫格、排序或停用帧、调整偏移、帧率与循环。桌面端通过 Rust 处理并导出 GIF、PNG 序列帧或 PNG 图集 + JSON,预览与导出共用帧编排。
AI 与工作流 云端模型、自定义模型执行协议与试跑、CCC 统一入口管理多分组 Key、按模型自动匹配、ComfyUI 多服务器、RunningHub 云工作流/AI 应用、通用工作流 API(含 AutoDL H3 模板)、Dreamina 和本地 ONNX 推理。内置 DLSS5 图片/视频材质增强模板,目标 ComfyUI 需安装对应节点;上传、进度和任务恢复按平台处理。
用户插件 从本地、市场或 GitHub Release 安装 JavaScript / 可信 Python 插件,扩展工具、节点与宿主管理的界面。JavaScript 使用 QuickJS 沙箱;Python 拥有当前用户权限。入口摘要与完整 revision 摘要共同校验,停用或换版本后旧调用不能继续写回。
剧本与分镜制作 原著章节浏览、分集创作工作台、剧本快照、镜头改稿与补图,准备配音/视频/导演节点,并把对白字幕与已就绪配音推送时间轴。角色动作素材可通过 @ 引用。
内置视频剪辑 独立编辑器支持多轨编排、裁剪与分割、画面变换、转场、文字、贴纸和音量调整,可无损直通或合成导出。MCP 另有创建/修改工程、后台导出、媒体探测与抽帧入口。
对话 Agent 多会话、流式响应、Plan/B/C 三种执行模式、工具调用、审批卡片和项目记忆。续聊保留完整近期轮次与脱敏工具结果,长执行可压缩上下文;内嵌与独立窗口同步草稿、模型目录和任务视图。支持导入 Agent Package。
AI 应用节点 仅由内置 Agent / MCP 创建,用户可打开使用、执行只读动作并显式保存状态或结果。首版支持隔离的 HTML/CSS 界面与 Worker JavaScript,仅访问绑定画布素材,不开放任意文件或网络。
只读子智能体 用户自定义领域角色;主任务按需派出并行只读子智能体,产出脱敏后回传。
角色与创作资产 项目/全局角色卡、多参考图、声音与动作素材,以及人物、场景、道具的提取、简介和绑图。
MCP 外部控制 默认关闭,支持本机 stdio 和需额外配置确认的 Streamable HTTP;默认按需发现工具。可批量导入媒体、分块上传图片、粘贴系统内容、截图入画布和操作剪辑工程。MCP 按自主模式执行,用户选择仍需本人回答。
本地存储与设置保护 项目媒体落盘,结构化数据保存在 IndexedDB,API Key 由 Rust 凭据存储隔离。设置按修改字段保存并检测冲突;失败保留草稿,提供重试或重新加载,退出前等待保存。
剧集与分集 每集独立画布,整部剧共享角色库、项目记忆与素材目录;助手可根据剧本批量创建分集。
资产库与预览 Tab 开关左侧资产库,浏览项目文件、全局资产、创作资产和节点列表。资源改名同步对应画布节点名称;节点卡片支持定位与拖线,图片全屏按编号切换,视频悬浮播放,输出历史可固定。支持可恢复删除与桌面 .aicanvas 项目包。
资源编辑与反推 编辑图片提示词、参考图与标签,支持单图和批量反推,成功后自动保存提示词与标签。文本与 Markdown 共用大屏编辑器,资源文件手动保存并检查外部修改冲突。
新手引导与帮助 首启引导、按场景组织的帮助中心与可离线打开的操作说明书;说明 @ 引用、ComfyUI 输入、快捷键及自定义接口配置。
三种导演台运行时 轻量导演台、Blender 高级编辑与 AI 镜头预演。AI 预演根据显式引用的分镜或图片生成受限 JSON 场景,支持播放、截图与 MP4 输出;MCP 可读合同、读写场景。Blender 支持 Windows x86_64、macOS Intel/Apple Silicon 和 4.5、5.0、5.1、5.2 稳定系列,保存返回校验摄影机 PNG 与 .blend 工程。
外观与悬浮入口 完整外观预设统一页面、画布、节点、连线和手柄,支持自定义保存及 .aicanvas-theme 导入导出。顶部项目栏和右上操作记录以提示线作为悬浮入口,展开采用轻量动效并支持减少动态效果。
视频批次与本地用量 视频批次预检物料、串行提交,重开后不自动重投未完成任务。火山方舟图片/视频节点的桌面本地账本支持价格快照、用量查询与 Excel 导出;估算或核算金额不等于官方账单。

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