An AI skill that provides design intelligence for building professional UI/UX across multiple platforms.
Guizang Product Video Skill
归藏 product video skill:复用真实产品组件和设计语言,用代码制作软件更新宣传片。包含分镜文案、原创配乐、动作音效与视频渲染,支持 Claude Code 和 Codex。
Install
npx skills add https://github.com/op7418/guizang-product-video-skill --skill guizang-product-video-skillclaude mcp add guizang-product-video-skill -- npx skills add https://github.com/op7418/guizang-product-video-skill --skill guizang-product-video-skill{
"mcpServers": {
"guizang-product-video-skill": {
"command": "npx",
"args": [
"skills",
"add",
"https://github.com/op7418/guizang-product-video-skill",
"--skill",
"guizang-product-video-skill"
]
}
}
}Install command taken from the project's README or registry entry. Always review code before running it.
README excerpt
Read full README on GitHub →归藏 product video skill
软件更新了,顺手把宣传片也做了。
把代码库交给 AI,告诉它这次更新了什么,或者想介绍整个产品,就可以开始做一支宣传片:整理卖点、写文案、接入原组件、做动画、写配乐、配音效,最后导出视频和可继续修改的工程。
我把自己做 CodePilot 宣传片时反复打磨的流程,整理成了这个 skill。重点是三件事:看起来像你的产品,听得懂你在讲什么,看完不会觉得拖沓。
30 秒开始
在终端安装:
npx skills add https://github.com/op7418/guizang-product-video-skill --skill guizang-product-video-skill
然后打开你的产品代码库,对支持 skill 的 AI 编程工具说:
用 guizang-product-video-skill,把这个项目最近三周的主要更新做成一支宣传片。横版,45–60 秒,中文。先看看代码库自己的组件和设计风格,给我看几张关键画面,再继续做动画和声音。
也可以直接把仓库地址发给它:
帮我安装这个 skill:https://github.com/op7418/guizang-product-video-skill ,然后用它给当前项目做一支版本更新宣传片。
首次使用会检查 Node.js、Python、FFmpeg 和渲染依赖,缺什么再按官方安装方式补什么。安装系统软件时,仍遵循你的工具和系统权限设置。
它能帮你做什么?
| 你手里的东西 | 它会怎么处理 |
|---|---|
| 最近几周的提交、版本说明 | 找出值得讲的变化,整理成几组观众能理解的卖点 |
| 软件的组件和页面 | 优先直接接入原组件、原样式和演示状态,再用代码驱动动画 |
| 已经有一套不错的设计 | 沿用产品的颜色、字体、圆角、层次和交互语言 |
| 暂时没有成熟的宣传视觉 | 用内置的 CodePilot 暖白/炭黑样式组织外层画面 |
| 几句很技术的更新描述 | 写成完整的白话句子,让人知道改了什么、用起来有什么不同 |
| 一支只有画面的片子 | 为本片用代码写配乐,给操作配独立音效,并在关键音效出现时压低音乐 |
画面由代码渲染,能继续修改。标题、功能特写、完整工作区和细节镜头交替出现,既有大字文案,也留出看清操作的时间。
三种风格,先选适合你的
第一次制作时,AI 会先确认风格。已经说过的选择会沿用,不需要每次重新回答。
| 模式 | 适合什么情况 |
|---|---|
沿用产品风格 repo · 推荐 |
产品已有完整设计,希望宣传片一眼就像自己的软件 |
默认样式 default |
想先用 CodePilot 的暖白、炭黑、卡片层次和中英文排版开始制作 |
混合 hybrid |
保留软件内部的真实界面,把外层文案、取景和节奏做得更适合传播 |
三种模式的功能镜头都会优先用原产品组件。默认样式主要负责外层排版和视觉包装;接入受平台或框架限制时,会说明原因和替代方式。
英文标题与中文说明分开指定字体。英文负责节奏和排版,中文把事情说清楚;也可以直接要求全中文或全英文。
怎么提需求,比较容易一次做好?
不需要写一份很长的 brief,把介绍什么、给谁看、发在哪里说清楚就够了。
做一支版本更新片
介绍 v2.1 到 v2.4 的主要更新,优先讲多模型切换、文件预览和浏览器操作。发 B 站,横版 50 秒左右。沿用我们的产品设计,文案口语化一点,不要把提交记录逐条念出来。
给海外用户看
做一支英文版 changelog promo,45 秒,主要面向第一次接触产品的人。先解释这几个更新能解决什么问题,再展示操作。保留产品原组件和字体。
先看方向再做成片
先整理卖点、分镜和四张真实渲染的关键画面。风格用默认 CodePilot 样式,中文配英文标题,等我确认后再做完整动画。
修改已经做好的片子
模型选择那一段太慢了,压缩到三秒。通知出现时加一个清楚的叮咚声,音乐让一下。最后去掉官网地址,浏览器里能看出链接的地方也遮掉。
不用一次把所有信息填完;已有上下文会继续使用,影响制作的缺项才会问你。
从代码库到成片
- 先定范围。 确认产品、更新范围、受众、发布平台、画幅、语言和风格,有参考视频就一起给。
- 找真实内容。 查版本与代码,核对功能状态,把真实组件挂载起来,按视频尺度放大上镜。
- 先定方向。 拆解参考,提炼产品气质,提出三个差异明显的方向并选定;每个视觉手法都要说得出"因为产品有什么";把字号、界面倍数、镜头表写成具体数字,再动手。
- 逐镜头搭建。 GSAP 主时间轴编排动画,Three.js / canvas 做背景层,真实组件用真实点击和输入驱动;每个镜头搭完就出静帧对照。
- 把声音配好。 按分镜编曲、按产品气质选音色,音效先用录音素材,实测落点后对齐动作,混音并处理音乐让位。
- 审片,再导出。 看联系表、看每个转场、看信息密集的全尺寸帧,改完重新导出。
- 需要的话做封面。 3:4、4:3、16:9 三种比例,画面语言沿用这支片子,只用片中真实渲染的画面。
每支片子的手法都从产品本身推导出来,不是套同一个模板:同样的流程,给笔记产品和给开发者工具做出来的片子应该完全不一样。
同一套流程,三支不一样的片子
下面三支片子用的是同一套流程,画面和声音却完全不同:每支片子都先回答"这个产品有什么",再决定"所以画面怎么做"。
| 产品 | 从产品里找到的东西 | 所以这支片子这样做 | 声音 |
|---|---|---|---|
| CodePilot(桌面 AI 编程客户端) | 接入多家模型服务商;深色、有质感的桌面应用 | 暗色舞台和银白光弧;粒子汇成标志;服务商围绕产品旋转;看板飞越 | 120 BPM 电影感电子 |
| Zed(多人协作代码编辑器) | 编辑器本身就是主角;队友光标实时出现 | 浅色一镜到底,镜头一直在编辑器里走;标题是敲出来的代码注释;队友光标带路,最后画出标志 | 128 BPM 马林巴打击乐 |
| T3 Code(开源的 coding agent 控制台) | 定位是 "control plane";自带 5 套主题;每个 harness 各有一条登录命令 | 全片是一块 3×3 控制台面板,镜头推进哪张卡片就进入哪一章;每章换一套产品内置主题色;开场五个终端敲五条登录命令,再被吸进面板 | 96 BPM lo-fi 电钢琴 |
同一个工作区连续做片时,也会避开上一支用过的开场、转场和背景手法。
默认起点是 45–60 秒、横版、中文。你可以调整时长和画幅;竖版需要重新安排取景和文字,通常不会直接裁掉左右两边。
音乐和音效怎么来?
音乐按顺序选:你给的曲子 → 本机真的能跑的音乐生成模型 → 代码原创合成。 代码合成时保留编曲源码,按本片的镜头边界排段落、按产品气质选音色。仓库里有两种气质的合成示例(轻快键盘、电影感电子),借的是手法,不是曲子。
音效先找合适的,再用内置素材补缺。 先搜索可用素材库并记录来源、许可和适合的动作;没有合适素材的类别,再使用随包提供的 11 个代码合成 WAV,或调整合成参数。
音乐和音效分开混。 点击、弹出、切换、完成提醒等动作有独立的音效事件。关键反馈出现时音乐会短暂降低,让叮咚、确认和转场真正听得见。
最后会拿到什么?
- 一支可以发布的 MP4。
- 一个可以继续修改、重新渲染的 视频工程。
- 几张关键画面,方便确认方向或后续做封面。
- 组件来源、素材来源、声音事件和检查记录,方便以后追溯与调整。
自动检查能发现部分结构、文件和时间线问题;文字是否好懂、画面是否舒服、声音是否合适,还需要实际观看和试听。工程会区分已经验证的内容和仍有条件限制的部分。
安装与更新
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